城市天际线道路mod推荐 城市天际线道路规划攻略
文章简介:城市天际线的设计还是比较难的,因此有一些困难的地方,不少玩家们都会尝试用mod来进行解决。那么游戏中的道路mod都有什么样的功能呢?下面让我们来详细了解一下城市天际线的道路MOD推荐吧。...
城市天际线的设计还是比较难的,因此有一些困难的地方,不少玩家们都会尝试用mod来进行解决。那么游戏中的道路mod都有什么样的功能呢?下面让我们来详细了解一下城市天际线的道路MOD推荐吧。
城市天际线道路mod推荐
FineRoadAnarchy2.0.2道路无碰撞
要注意这个与旧版本不兼容,要是订阅了两个可能会出现卡bug的情况,反正有新的何苦用旧的呢,实测很安全,目前来看和其他mod都兼容,非常好用的模组,不管什么情况都肯定会开的模组。
无碰撞状态(Ctrl+A):启用时,删除所有限制,如坡度、高度或碰撞。
锐角弯曲(Ctrl+B):禁用时,线段不会在小于45°时自动弯曲为曲线。
捕捉(Ctrl+S):禁用时,你可以在不捕捉的情况下更接近其他道路,就是不会老是吸附到比较近的点上了。
碰撞(Alt+C):禁用时,道路将移除与它有碰撞的对象。建筑物和道路将不会被推平,柱子将永远被建造,高架道路下的分区将保持不变。
FineRoadTool2.0.4精细道路工具
这个模块允许你设置更精细的道路高度(最小为1m),并提供不同的建筑模式。
修改选项
减少铁路悬链线桅杆:将每段铁路线的悬链线桅杆数量从3个减少到1个。
更改最大转弯角度以获得更真实的电车轨道转弯:如果当前值较高,请将所有有电车轨道的道路的最大转弯角度更改为下面设置的值。
模式
正常(Nrm):游戏原本的道路放置。
地面(Gnd):迫使地面跟随道路的高度。它也适用于地下的道路(下陷的道路)。
高架路(Elv):如果选择的道路类型有高架路,它会强制使用高架路段,即使在0米及以下(可以避免于地面接触,建好之后可以使用Moveit提升高度,很好用)。
桥梁(Bdg):与高架桥梁相同,但带有桥梁构件(夜晚的桥墩还是蛮好看的)。
隧道(Tnl):创建隧道,无论是否在地下(穿山隧道就必须得用这个啦,但是这个功能造出来的穿山隧道不是很好看,可以换个方式造隧道:先将道路下沉成地下模式之后造出隧道然后使用Move it把它再调高)。
直坡:使道路从A直行到B,而不是跟随地形。(强迫症常用)
快捷方式:使用Ctrl+PgUp/PgDn更改高程步长(从1米到12米)(在笔记本上一般都不好找这个两个键,可以在游戏内更改提升或者下降的键)使用Ctrl+左/右(←/→)在放置模式之间切换。使用“Home键”重置高度。使用Shift+S切换直坡选项。
PrecisionEngineering精密工程
在修建道路、铁路线、管道和电力线时,增加角度和距离测量,可以显示角度到0.1°(强迫症必备,不把角度调成整数就难受)。
按住CTRL键可以捕捉角度(以5度为增量)。按住SHIFT键以启用附加信息显示。
按住ALT键以允许捕捉到指引线。
显示你放置的道路相对于地面的高度。
显示道路起点和终点之间的高度差(放置时,按住SHIFT键)不覆盖默认的网络工具,所以应该与大多数其他模块兼容。
ParkingLotRoads停车场道路
要先订阅FineRoadAnarchy2.0.2才行,因为里面的停车线是自己放上去的,由于是建筑有碰撞所以必须先打开无碰撞才能正常使用。当然大家要是不喜欢停车场是裸露在外面的也可以使用停车库建筑资产,在单位面积停更多的车,也更省事不用自己慢慢画了。
这个mod里最主要包含:
道路:16m便道,22米停车道,40米停车道,58m停车道。
单车位停车标志:1x1单,1x1停车道。
特殊停车标志:1x1残疾人停车道,1x1电气停车道。
行停车标志:4x1停车。
双排停车标志:3x2停车停车位,4x2停车停车位,8x2停车停车位。
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